大家好,这是我们五月份发出的第二封蓝贴,十分开心能和大家再次同步近期的优化。 :)
本期的同步分享,主要会聚焦在大家日常讨论及追问比较多的几个方面,包括枪械战斗、玩法内容、日常消耗与奖励产出等专项优化,同时也会在最后聊聊上封蓝贴发布后大家关注的几个重点讨论项。
这次的重磅信息点会比较多,建议大家阅读全文。

【重点摘要】
1、主武器及重武器修理消耗下调,重武器耐久消耗速度减半;
2、援助积分获取大额上调,周常副本获取提升至10000;
3、作战积分获取周上限翻倍,零套路增产无需额外负担;
4、作战积分及援助积分商店新增消耗品兑换;
5、 封锁区副本扩容,新增蓝绿材料获取与作战积分额外获取。
6、多枪械平衡调整,部分盾牌加强,盾击伤害提升;
7、便携无人机挑战难度降低,增强操作便携性;

8、训练赛开启时间延长,更加公平的战斗体验。


一、消耗与奖励专项优化
针对大家的反馈,本周我们将大幅降低主武器以及重武器修理与耐久消耗,并大幅提升援助积分与作战积分的获取量,同时对封锁区、渡鸦邀请赛初赛、荒野狂飙与怒海争锋进行了一轮优化。
武器消耗部分,主武器与重武器的修理消耗将下调到原先的70%,重武器的耐久消耗速度将下调到原先的50%。
援助积分部分,哨所委托、据点巡逻、遗落之城的援助积分获取将调整为原先的2倍,而周常副本的援助积分将从原有的1500调整至10000。与此同时,援助积分商店将新增消耗品兑换,提供更多元的兑换选择。
作战积分部分,每周获取上限将从25000上调到50000,本次增产为零门槛,我们将同步提升目前已有的获取途径效率,在调整后整体大家不会有额外负担,是基于获取效率提升而带来的增产。另外,我们也为作战积分提供了新的获取途径,现在完成封锁区每日作战计划,会额外获得作战积分,作战积分商店内也新增了消耗品兑换供选择。

除了上述部分,我们还将对封锁区进行扩容,并上线此前蓝贴曾提到的蓝绿材料掉落机制。渡鸦邀请赛初赛则是优化了积分获取规则,我们还提升了荒野狂飙和怒海争锋玩法的奖励。


二、枪械与战斗专项优化
我们将在本周进行新一轮的枪械平衡调整,调整范围覆盖M3霰弹枪、M249轻机枪、SVD聚集步枪、Origin-12霰弹枪、M249轻机枪、MPX与PP19野牛冲锋枪,整体调整方向为提升了部分枪械的伤害,并且出于枪械性能的综合考虑,调整了部分射速、开镜速度以及震动表现。

除此之外,我们提升了防爆盾牌和护盾步枪盾牌对角色伤害的防护效果,并且提升了盾击对角色造成的伤害。最后,是整体提升了紫色、金色品质特技芯片的效果。


三、玩法内容专项优化
玩法内容方面,首先是将训练赛的开启时间延长至了凌晨2点,并加强了训练赛中的天枰效果,现在大家在训练赛中可以获得更加公平的战斗体验,其次是优化了迷雾战境的匹配规则,现在模拟器玩家和手机玩家会分开匹配。

最后,是调整了高频反馈的便携无人机难度问题,整体降低了便携无人机的运输挑战和空战挑战的难度,扩大了便携无人机运输技能的检测与操控范围,新增了加速按钮,提升便携无人机整体的操作体验。此外,还有一些细节的优化内容,大家可以查看本周的公告。


四、热点讨论回应
在最后,也请允许我占用一些时间,回应关于上封蓝贴发布后的几个重点讨论。
首先是策划蓝贴已公开内容的改动时间,按照现有规划预计将在未来1~3个周更内和大家见面,不是画饼。其次,是工作室的问题。工作室的存在将极大扰乱良好的游戏氛围,我们绝对会坚定且长期打击,近期我们也会开始公示部分处理的名单。最后是大家的建议和反馈有没有在看,这块肯定是有的,包括大家填写的建议问卷、社区发的帖子以及游戏里面的讨论,我们都会实时看并且参考反馈进行后续的优化规划。如此前所说,黎明的前行会是个共创的过程,期待大家多多与我们沟通交流。
以上,便是本期策划蓝贴想和各位同步的内容,我们下周再见。 :)