隐士是一个可玩性非常高的角色,主控场,也有着不错的追击能力,但是整体三维数据偏迟缓,攻击前后摇与技能前后摇时间都较长,因此在攻击和释放技能时需要一定的熟练度。

在控场方面,可以通过求生者携带的极性情况来判断求生者的意图,然后再进行相应的反制措施。只有提高熟练度且有一定的预判能力才能发挥出他的角色优势。