在非匿名指令游戏中很多玩家还不清楚,中毒流的具体玩法思路是什么。接下来就给大家带来非匿名指令中毒流玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。


中毒

敌人每次行动前

受到每层10%的伤害

注意

该伤害仅以释放者为准

可以视为敌人身上拥有9个中毒卡槽

A释放的5层毒占5个卡槽

B释放的4层毒占4个卡槽

那么一次伤害会按照

A的5层+B的4层一起计算

如果C继续给该敌人上毒

因为卡槽不够

只会刷新A和B的中毒持续时间

而不会增加或者改变伤害

既然是毒

当然是叠啦



英雄推荐

椿+弦+奇斐+亚斯塔露

椿::抽卡时3.64%几率获得

奇斐:主线剧情第一章获得

弦::抽卡时3.64%几率获得

亚斯塔露:内测活动[启程时刻]32积分免费获得

其中亚斯塔露需要突破等级上限15

之后可以获得的新灵纹

灵纹觉醒序列B


思路

当然实际上这个流派并没有完全研究透彻

因为还拥有其他角色可以赋予更强的中毒效果

例如5星进攻职业朱莉的奥义技能

[纯血的荣光]

理论上搭配命运

一回合可以赋予7层中毒

以及4星进攻英雄[黑剑]的DEBUFF

死刃:增加30%中毒伤害

纹章,命运也可以强化中毒能力

甚至也可以将亚斯塔露的

灵纹觉醒替换为序列C

以减少伤害为前提

增加持续输出能力


以上就是非匿名指令中毒流玩法攻略的全部内容了,希望对大家有帮助。