亲爱的战士:

全新版本“极限音浪”预计于3月29日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器:ICR-霓虹灯条等好礼。
单人/战场训练模式开放:单人训练与战场训练场模式开放~无论是练习跑图或熟悉武器,一次全部满足!
训练场优化:单人训练场全面优化!更多区域可以进入,带来全新练枪体验~
全新排位赛季:2023年S2赛季即将到来!神秘赛年奖励终敲定!全新定制传说武器等待战士们赢取!
排位赛更新:新功能“蓝图重构”到来,赛季奖励不再错过!更有新得分机制“实力过硬”助力强大的战士们快速冲击巅峰!
新手感武器/配件:全新“重狙”HDR即将到来,无与伦比的火力带来全新体验!CR56新配件“GRD-11机动盾牌”助力战士们在突击的道路上更加沉稳。
品质提升专项优化:武器音效、打击感优化持续进行中!本次更新再次带来超10把老武器的全新体验~
平衡性调整:新的平衡性改动即将实装,欢迎各位战士们积极发掘新套路,我们也将持续关注各位战士的反馈。
部分活动暂时下线通知:因版本更新,罗曼秘闻、诸神黄昏、超值月卡、新兵训练营、理财计划等活动在新版本更新当日会短暂下线并在中午12点左右陆续上线。
多人对战更新
一.【新增地图】
冲锋:
全新地图冲锋即将到来。这座彩弹射击场有着划分明确的内侧与外侧动线,配合着各路的掩体,战士们将在此处展开激烈的对战。
二.【新增模式】
单人训练:
排位赛模式及地图的训练模式,此模式中会给大家提供非常多便利功能!例如:幽灵模式,投掷物轨迹线,投掷物镜头等等。
三.【模式更新】
雪人大作战:
1)调整了雪王受击后的减速效果。
2)降低了雪王的移动速度。
3)降低了雪王的伤害。
四.【排位赛更新】
1)赛年奖励预告
2023赛年第一赛季即将结束,赛年大奖的内容也已经敲定:在2023年的最后一个赛季开始后,达到条件的战士们将能够获得一把全新制作的传说品质主武器!
我们也会在后续更新这把武器的更多细节,也请战士们前往赛年系统中查看解锁赛年大奖的条件以及进度,祝战士们赛年传说武器顺利到手!
2)新增功能
排位赛蓝图重构功能即将上线!战士们可以在排位赛大厅右上角的赛年入口中进入。
战士们达到战神后,每场排位赛都会根据表现获得一定数量的【重构原型】,集齐一定的重构原型,就能够在【蓝图重构】功能中兑换部分已经结束排位赛赛季的部分段位奖励。
本次会开放以下赛季的部分奖励进行重构,更多赛季会在后续逐渐更新:
2021年S6、2021年S7、2022年S1
3)新排位得分项
①结算新增【实力过硬】得分项:战神段位以下,被系统评估为实力远超同段位水平且对局发挥达到一定标准会获得该项得分。每个新赛季第一天不启动本规则。
②据点争夺模式占领逻辑优化,本赛季据点争夺模式开启额外加分。
③组队范围优化:10000分以上的战神不再能和大师组队对局。
④4/5排补入与中途补入优化:缩小了补入玩家与对局平均实力之间的差距。
⑤排位不掉分卡增加使用触发条件(扣分超过20分时才触发)。
4)排位赛地图池更新
①冲锋团队竞技模式:
高铁站与十字路口突袭将从新图池中挪至常驻池,同时核弹小镇也将回归。
加入常驻池:
高铁站
十字路口突袭
地图变更:
核弹小镇-远东调整为核弹小镇
②战术团队竞技模式:
我们删去了表现不佳的地图,并将柴油站加入新图池,同时核弹小镇也将回归。
移除地图:
深林遗迹
贫民窟
新增地图:
柴油站
地图变更:
核弹小镇-远东调整为核弹小镇
③爆破模式:
贫民窟没有之前那么受玩家欢迎了,我们将其暂时移除。
移除地图:
贫民窟
④据点争夺模式:
上赛季我们对据点争夺模式的占点机制进行了更新,我们很高兴能看到玩家们更主动地争夺点位。不过部分地图的参与表现和局内体验依然不达我们的预期。
本赛季我们将会调整图池和对局体验,让据点争夺这一模式更加易上手。并给予一定排位分鼓励,希望大家也能多多体验这一模式。
移除地图:
贫民窟
坠机之地
深林遗迹
新增地图:
柴油站
地图变更:
核弹小镇-远东调整为核弹小镇
⑤热点战模式:
新地图柴油站加入新图池。十字路口突袭潜力十足但存在一些问题,我们将会根据之前的对局进行评估和调整,并尝试在之后将其带回排位赛。
一些地图如航站楼和山景别墅存在的一些问题,如复活点等我们也在持续的观察和调整中。
移除地图:
十字路口突袭
新增地图:
柴油站
地图变更:
核弹小镇-远东调整为核弹小镇
五.【新增连续得分奖励】
遥控战车:
具有强大炮击能力的小型地面遥控载具。
六.【动作优化】
①新增左手快速释放无人侦察机。
②优化平板类技能释放操作。
七.【训练场优化】
1)开放了可移动的新区域。
2)优化了训练兵行为逻辑。
3)优化了打靶挑战。
4)新增环形打靶挑战。
八.【其他更新】
1)优化了交叉火力与战火小镇中的光照反射。
2)优化了部分材质的武器在地图中的表现效果。
使命战场更新
一.【模式更新】
战场训练场:
可以随意搭配测试战场模式的枪械或军械库空投武器和进阶配件组合的性能,更有超远距离的飞行靶助你成为新一代狙神,你还在犹豫什么?快来训练场提升你的枪法和生存能力吧!
二.【新增玩法】
彩蛋玩法:
备受好评的节日彩蛋玩法限时回归——在边境和黑色战域地图中打爆彩蛋,完成推蛋挑战和消灭敌人均可以获得彩蛋币,彩蛋币可以在商人NPC处兑换转盘抽奖机会,大奖包括复活信标,可以在有队友存活的情况下直接登上召回飞机。
三.【其他更新/优化】
1)新增3D受击提示:
版本更新后,该功能默认打开,可以在设置-基础-使命战场中关闭。
3D受击提示可以帮助玩家定位攻击者是否在人的上方或下方。在使命战场某些高低差悬殊的区域有更好的指示作用。
2)击倒信息播报简化:
适当简化了准心上方显示的消灭/击倒信息的长度。特别是由队友产生的。
3)准心右侧消灭/击倒正反馈优化:
给予上个版本新增的准心右侧消灭/击倒正反馈增加了动画,提升了表现效果。
4)排位不掉分卡新增使用触发条件:
扣分超过20分时才会触发使用。
四.【枪械轮换】
本赛季使命战场模式枪械轮换:
突击步枪:Type25、AK47、M4、ICR、DR MK2、AS VAL、M13、Kilo 141、Oden、Krig 6、EM2、Maddox。
狙击枪:XPR50、DLQ33、SVD、HDR。
轻机枪:SA80、RPD、Dingo。
冲锋枪:AKS 74U、SMG5、Fennec、AGR、MX9、PPSh 41、MAC-10、LAPA。
霰弹枪:BY15、M1887、KRM262。
射手步枪:Kar98K、SKS。
全新武器/配件/功能更新
一.【新增武器】
全新狙击枪:HDR
威力巨大的重型狙击武器,以沉重的机动性为代价换来了无与伦比的火力。
二.【新增配件】
全新配件:CR56—GRD-11机动盾牌
固定在枪械上的一次性盾牌,使用了部分透明材质以提升视野,但是耐久度不高,在被摧毁前可以阻挡部分子弹。
三.【新增武器编号功能】
新增了武器配件的编号方案,帮助战士们更方便地获取配件方案;
每个配件的编号由1位数字+1位字母组成(例如6B),数字代表配件位于哪个槽位,字母代表是槽位中的哪个配件;
枪型和5个配件的编号一起(例如MSMC-4A6B7A8C9C)就能代表一套完整的武器配装方案;
战士们可在配件修改界面找到输入和生成配装编号的功能按钮;
同时,将清除配件和重置默认配件的功能整合为一个按钮。
四.【新增武器平衡性提示】
版本更新后,平衡性调整涉及的武器将会有图标提示;
可以点击平衡性详情的图标进入平衡性详情页面,对比改动前后的武器/配件数值变化;
也可以在此页面选择将平衡性图标提示隐藏。
五.【武器表现优化】
1)枪械打击感优化: Locus、AMR、SA80、M4LMG、M21 EBR、Renetti、Holger26、DR MK2、Shorty、十字弓。
2)枪械高品质音频优化: AGR、QXR、Echo、 PPSh 41、J358。
3)降低了Shorty的震屏幅度。
4)优化了换弹-奔跑之间动画过渡的流畅度。
5)优化了举镜-奔跑之间动画过渡的流畅度。
6)快速近战现在拥有标准的近战吸附效果。
六.【武器对比功能更新】
优化调整
1)优化了武器对比的界面布局,现在不用滑屏即可看到所有的武器数据。
2)新增了生成完整对比数据图片的功能。
3)武器对比中新增了快捷选择,可以直接对比背包中的武器。
4)武器对比中跑射延迟的单位改为了ms。
BUG修复
1)修复了双持武器在武器对比系统中数值显示不正确的问题。
2)优化了部分武器伤害显示中小数位数过多的问题。
3)修复了武器对比系统中CR56装备M67子弹配件后伤害显示不正确的问题。
综合更新
一.【新增安全屋】
现在通过游戏大厅中的“安全屋”入口按钮(原军械库)可以进入全新的安全屋系统!玩家可以在安全屋中展示自己所拥有的道具,目前支持展示的内容包括武器及迷彩、角色和载具;
玩家可以通过个人信息界面参观其他玩家的安全屋;
也可以从安全屋系统中左下方的“军械库”入口查看最新上架的高品级武器、角色以及典藏武器;
更多互动和展示功能将在后续版本中扩展开放,欢迎战士们多多体验反馈。
二.【先锋联赛更新】
新增先锋联赛任务系统,在锦标赛房间内可以查看周任务和赛季任务,完成并获得额外奖励;
注:非开赛时间段也能够进入先锋联赛房间确认任务内容。
三.【其他更新】
1)现在可以通过枪械工匠-自定义外观中的按钮来调整枪械装备准镜时距离眼部的距离,调整枪械举镜时的视觉表现。
2)发起好友申请调整至十级。
3)开放“枪口外观”功能,在配件处点击“更换外观”即可进行枪口外观选择变更。
4)新增对近期有遇到过存在违规作弊行为的对局的玩家,将在作弊玩家处罚后,补偿排位不掉分卡*1。
平衡性调整
一.【多人对战模式&使命战场模式】
1)AK117 增强
AK117的随机弹道总让它难以捉摸,我们需要让它变得更加可控以保证中距离战斗力。
①战术换弹时间:-15%
②随机水平后坐力变化幅度减弱
修复内容:修复了使命战场模式中基础后坐力与多人对战模式一致的问题。
2)AK47 增强
AK47在使命战场模式中已经足够强大,但是在多人对战模式中却始终因为机动性不足而难以施展拳脚,我们尝试为它补足一些短板。
①战术换弹时间:-15%
②举镜速度:280ms → 270ms
3)DR MK2 增强
BO系列枪匠没有很好的抑制举镜子弹散布的手段,我们适当减少了DR MK2的初始子弹散布以平衡这个缺陷。
①基础受击上抬:0.6 → 0.55
②举镜子弹散布:17(14) → 17(9)
4)G37 增强
G37一直以极高的精度和射程著称,但是伤害和倍率限制了它能发挥的上限。
①伤害(多人对战模式):26-24-19 → 28-24-19
②伤害(使命战场模式):26-24 → 28-24
③命中胸部伤害倍率:1.1 → 1.2
5)Outlaw 增强
作为一杆栓动狙击枪,Outlaw过低的头部倍率使得其在命中头部时缺乏稳定的收益;同时其过短的第一段射程使得其在多人对战模式的大部分场景下都缺乏相对稳定的消灭能力。
①命中头部伤害倍率:1.5 → 2.4
②第一段射程:8 → 12
6)Koshka 增强
Koshka的连续开火手感一直为人所诟病,我们调整了一些参数,希望能一定程度上改善这个问题。
①开火间隔:1300ms → 1250ms
②落镜速度加快
③开火后后坐力回复延迟降低
7)SMG5 增强
经历了一次削弱的Fennec依然在中近距离制霸,是时候给它找几个旗鼓相当的对手了。
①基础伤害 25-22 → 28-23
②大口径子弹:
前两段射程额外伤害:1 → 2
命中头部伤害倍率:1.2 → 1.3
8)Switchblade X9 增强
经历了一次削弱的Fennec依然在中近距离制霸,是时候给它找几个旗鼓相当的对手了。
①命中上臂伤害倍率:1.1 → 1.2
②命中下臂伤害倍率:1 → 1.05
9)AKS 74U 增强
经历了一次削弱的Fennec依然在中近距离制霸,是时候给它找几个旗鼓相当的对手了。
①命中下臂伤害倍率:1 → 1.1
10)M1887 增强
①移动速度:+2%
②跑射延迟缩短至150ms
③腰射子弹散布更加均匀
④伤害(使命战场模式):26-19-11-7 → 28-24-11-6
⑤射程(使命战场模式):6-11-14 → 4-7-11
11)Kar98K 增强
作为最早上线的射手步枪,Kar98K需要在瞄具配件方面赶上其它同学;同时OWC定制阻滞火力弹药带来的射击间隔负面属性已经影响其连续开火时的流畅体验,我们对此做出适当优化。
①增加红点瞄准器配件
②OWC定制阻滞火力:射击间隔DEBUFF:+15% → +8%
12)D13 Sector 增强
D13 Sector缺乏一些人性化设计来让它变得更好用,我们做出了一些细节调整,希望它能重新回到战士们的手中。
①右开火按钮改为腰射,手动举镜不受影响
②弹药飞行速度:35 → 50
③添加辅助引导线
13)KN44 增强
KN44拥有着不输头部步枪的纸面实力,但过大的准星/准镜晃动幅度让它在中远距离变得很难用,我们对此做出一些谨慎的调整。
①降低开火时枪身准星及准镜晃动的幅度
14)HBR3 增强
我们对几把冷门武器的后坐力进行优化,希望能让其变得更好上手。
①后坐力优化
15)AKBP 增强
我们对几把冷门武器的后坐力进行优化,希望能让其变得更好上手。
①后坐力优化
16)AGR 增强
我们对几把冷门武器的后坐力进行优化,希望能让其变得更好上手。
①降低水平后坐力,整体优化
二.【多人对战模式】
武器
1)S36 增强
命中头部伤害倍率:1 → 1.2
命中胸部伤害倍率:1 → 1.1
命中上臂伤害倍率:1 → 1.1
终极技能
1)TAK-5 调整
增加第三人称视角下的使用特效
2)蜂巢 调整
①额外增加陷阱布置时的生效时间
②增加陷阱的受击面积
③增加陷阱的可见程度
3)弩炮 调整
增加被探测时的警示标识
4)暴风雨 增强
①提高大招激活时切枪的速度
②大幅度减少蓄力时间
③大幅度增加伤害判定面积
④大幅度增加子弹速度
⑤弹容量降低(8 → 5)
5)等化枪 增强
增加子弹伤害减伤能力,提高大招期间的存活能力
三.【使命战场模式】
武器
1)暴风雨 增强
使命战场中的暴风雨处在一个难以平衡的尴尬位置上,我们提升了它单次命中的收益,但是不再允许它连续射击造成持续的控制效果。
①大幅缩短了蓄力时间
②大幅提升了举镜速度
③大幅提升举镜移速
④现在每次开火都需要装填
⑤每次发射的弹药消耗增加至60
2)歼灭者 增强
使命战场的歼灭者需要更强大的数值来匹配它的稀有度。
①伤害:137-100-85-80 → 150-130-120
②射程:15-25-50 → 40-70
③弹速:1200 → 1800
④每次发射的弹药消耗增加至30
⑤换弹速度:+15%
3)BY15 削弱
BY15在使命战场的有效作战距离不够长,我们适当加强了它的有效射程,但是我们不允许这样射速的一把霰弹枪拥有近距离瞬间击败动能装甲的能力。
伤害:25-18-16-11 → 24-22-15-11
4)KRM262 削弱
KRM262在使命战场的综合性能过于优秀了,我们需要适当下调其伤害。
伤害:26-25-15-11 → 24-23-16-8
技能芯片
1)猎犬芯片 增强
猎犬芯片在获取信息时也会暴露位置,它应该有更强的索敌能力来弥补这个负面效果。
增加索敌范围:50/50 → 70/80
基础体验优化调整
一.【客户端优化】
1)修复了部分游戏手机偶现崩溃的问题。
2)修复了首次开启语音偶现卡死的问题。
3)修复了偶现被击败后导致的拉扯的问题。
4)修复了APP切后台导致的灵敏度的问题。
5)修复了使命战场模式中偶现自动关镜、持续丢伤害的问题。
6)修复了使命战场模式中偶现植被闪黑线的问题。
7)优化了内存占用,缓解低内存设备闪退的问题。
8)优化了场景边缘闪烁的问题。
9)网络双通道功能开放,开启后可优化弱网下的战斗体验。
10)优化了下载逻辑,减少资源下载量。
11)优化了大厅资源计算,减少大厅卡顿。
福利活动
1)【新赛季排位礼】:全新赛季全新体验!达到指定段位即可获得多个史诗级宝箱奖励。
2)【跃动彩蛋】:玩砸彩蛋小游戏,领史诗级武器、挂饰等好礼。
3)【彩漆纷舞】:收集彩色子弹占领点位领取史诗级角色武器等好礼。
4)【雨点收集行动】:收集雨点兑换史诗级角色武器二选一。
5)【极限赠礼】:累计登录送福利,史诗级角色皮肤三选一!